Курс про дизайн у продуктовому IT

Кому підійде ця школа?

Світчерам

Працюєш у сфері дизайну та хочеш розвиватись в напрямку створення інтерфейсів

Дизайнерам

Маєш базові знання та навички роботи з графічними редакторами, зокрема з Figma

Початківцям

Розумієш основи композиції та вмієш працювати з кольором

Реєстрацію завершено

Важливі деталі

Старт навчання

13 березня

Розклад

2 лекції на тиждень

Тривалість

12 тижнів

Формат

Онлайн-лекції та офлайн-нетворкінги

Важливі деталі

Старт навчання

24 жовтня

Розклад

2 лекції на тиждень

Тривалість

12 тижнів

Формат

Онлайн-лекції та офлайн-нетворкінги

Що ти отримаєш?

Усе, що необхідно для розвитку карʼєри в дизайні в продуктовій ІТ-компанії.

Реєстрацію завершено
Лекції
Лекції

6 занять від С-Level та Senior спеціалістів Genesis та партнерських компаній. Отримай досвід із різних ринків, ніш та ІТ-продуктів.

Навчальні матеріали

Доступ до матеріалів залишається впродовж 2 місяців після закінчення школи.

Навчальні матеріали

Доступ до матеріалів залишається впродовж 2 місяців після завершення буткемпу.

Практика

Реальні кейси створення дизайнів для ІТ-продуктів та фідбек від викладачів.

Практика

Інтерактивні індивідуальні завдання на LMS-платформі. Реальні кейси ІТ-продуктів та фідбек
від викладача.

Genesis Academy Alumni
NETWORK Community

Можливості для професійних знайомств та навчання у сфері продуктового IT-бізнесу.

Нетворкінг

Знайомство з професіоналами, які розвивають прибуткові
IT-бізнеси на різних ринках.

Нетворкінг

Знайомство з професіоналами, які розвивають прибуткові
IT-бізнеси на різних ринках.

Сертифікат

Статус випускника Genesis Academy.

Сертифікат

Статус випускника Warsaw Marketing Bootcamp.

Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT  // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT  // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT  // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT  // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT // Дизайн у продуктовому IT //

Програма

Вступ в продуктове IT. Користувацькі інтерфейси / UI
  • Знайомство з Genesis та продуктовим IT. Систематизація знань про основи колористики, композиції та типографіки. Робота з інструментами курсу.

  • Tech for non-tech

  • Про курс та професію продуктового дизайнера.

  • Типографіка, верстка та кольори.

  • Мобільні та веб-інтерфейси.

  • Бібліотеки компонентів та дизайн-системи.

  • Хороші та погані інтерфейси.

Користувацький досвід / UX Дослідження
  • Проведення досліджень та тестувань, аналіз конкурентів, створення дизайнів для різних аудиторій.

  • Психологія користувача та UX-патерни

  • Аналіз конкурентів та евристичний аналіз

  • Прототипування та шлях користувача

  • Lean UX та Agile

  • Якісні та кількісні методи досліджень

  • Юзабіліті-тестування

  • Глибинні інтервʼю

  • Теорія Jobs-to-be-Done

Продукт та процес


  • Все про роботу з розробниками та крос-функціональними командами, як працювати з даними продуктової аналітики та покращенням дизайн-рішень для підвищення продуктових метрик за допомогою дизайну.

  • Робота в продуктовій команді

  • Залучення, монетизація та повернення користувачів

  • Гіпотези та брейнштормінг

  • Продуктова аналітика та Data-driven підхід

  • А/В-тестування

  • Робота над фінальним проєктом

Як потрапити до UI/UX School?

Реєстрацію завершено

Лектори

Твоїми викладачами будуть фахівці senior-рівня, ліди команд дизайну та топменеджмери ІТ-бізнесів.

Реєстрацію завершено

Антон Фальковський

Product Designer at Headway Inc

Анатолій Денисюк

Head of Product Design at Headway Inc

Елла Фіскінд

Product Designer, Genesis

Гоша Петренко

Product Designer, Headway Inc

Аліна Чубченко

Product Designer, Quarks

Андрій Ференс

Product Designer, Headway Growth

Даша Максимова

Lead Product Designer, Jiji

Олексій Кравченко

UI/UX Designer, Universe

Олексій Шпенков

UX Researcher, Headway Inc

Сергій Малей

Head of Product Design, Livebeam

Артем Бондарчук

Product Designer, Boosters

Ольга Мелкозерова

Product Designer, Headway Inc

Яни Коба

UI/UX Designer, Howly

Еліза Завертана

UI/UX Designer, PlantIn

Макс Штепа

Founder & CEO SKELAR

Олеся Дзьоба

Head of Talent Acquisition, SKELAR

Дарія Кібкало

Senior Talent Acquisition Specialist, 6037 Venture Partnership

Настя Ковальчук

Talent Acquisition Manager, Headway

Надія Шиманська

Recruiter, SKELAR

Вікторія Мгламян

Talent Acquisition Manager, Headway

Майя Добрякова

Recruiter, SKELAR

Ярослава Добренька

Recruiter, Solidgate

Лідія Корзун

Talent Acquisition Specialist, OBRIO

Наталія Матвеєва

Recruitment Operations Lead, SKELAR

Альона Литвяк

Talent Acquisition Lead, 6037 Venture Partnership

Ангеліна Степанець

Talent Acquisition Specialist, Universe Group

Дарʼя Зекунова

Talent Acquisition Specialist, OBRIO

Соломія Дмитрук

Talent Acquisition Team Lead, OBRIO

Ганна Рик

Talent Acquisition Manager, Headway

Дарина Шимановська

Talent Acquisition Manager, Headway

Програма

Module 1 // Вступ в продуктове IT. Користувацькі інтерфейси / UI

  • Знайомство з Genesis та продуктовим IT. Систематизація знань про основи колористики, композиції та типографіки. Робота з інструментами курсу.
  • Tech for non-tech.
  • Про курс та професію продуктового дизайнера.
  • Типографіка, верстка та кольори.
  • Мобільні та веб-інтерфейси.
  • Бібліотеки компонентів та дизайн-системи.
  • Хороші та погані інтерфейси.

Module 2 // Користувацький досвід / UX Дослідження

  • Проведення досліджень та тестувань, аналіз конкурентів, створення дизайнів для різних аудиторій.
  • Психологія користувача та UX-патерни.
  • Аналіз конкурентів та евристичний аналіз.
  • Прототипування та шлях користувача.
  • Lean UX та Agile.
  • Lean UX та Agile.
  • Юзабіліті-тестування.
  • Теорія Jobs-to-be-Done.

Module 3 // Продукт та процес

  • Все про роботу з розробниками та крос-функціональними командами, як працювати з даними продуктової аналітики та покращенням дизайн-рішень для підвищення продуктових метрик за допомогою дизайну.
  • Робота в продуктовій команді.
  • Гіпотези та брейнштормінг.
  • Продуктова аналітика та Data-driven підхід.
  • А/В-тестування.
  • Робота над фінальним проєктом.

FAQ

1. Скільки коштує навчання?

Навчання безоплатне, але потрібно пройти відбір.

2. Чи будуть домашні завдання?

Залежить від формату. Ґайди, тижневі інтенсиви, джеми та хакатони не передбачають домашніх завдань. У школах вони є — на виконання варто закладати 10–15 годин на тиждень.

3. Хто викладає?

Спеціалісти рівня мідл та сеньйор, які мають досвід успішного запуску продуктів на міжнародні ринки. Вони зможуть не лише поділитися знаннями, а й дати індивідуальний фідбек. Також серед викладачів — топменеджмент компанії Genesis і СЕО бізнесів з екосистеми. Зможеш особисто з ними познайомитися на лекціях і нетворкінгах — вони розкажуть про свій бізнес, його особливості та перспективи для тебе.Крім того, ми запрошуємо із лекціями спікерів портфельних стартапів інвестиційного фонду Flyer One Ventures — Liki24, Awesomic тощо. Робимо освітні проєкти разом з Meta, Amazon Web Servises, Horizon Capital,  TA Ventures, Notion та іншими технологічними компаніями.

4. Чи можу я переглядати відеозаписи занять
після завершення навчання?

Доступ до матеріалів у тебе буде впродовж двох місяців після завершення школи.

5. Якою мовою навчаєте?

Ми викладаємо українською й англійською мовами.

6. Як проходить навчання? Чи зможу я приєднатися,
якщо перебуваю в іншій країні?

Навчання відбуватиметься протягом 10 тижнів, протягом яких учасники відвідуватимуть лекції, братимуть участь у воркшопах та виконуватимуть практичні завдання. Формат навчання — гібридний (онлайн та офлайн).

Заняття відбуватимуться двічі на тиждень у будні дні ввечері. Команда допоможе підібрати курс під твої потреби, надасть консультацію щодо відбору в ту чи іншу школу, і загалом — буде поряд упродовж всього терміну навчання. Зв’язатися з представником команди та поставити запитання можна за допомогою телеграм-бота @genesis_academy_team.

7. Чи гарантує Genesis працевлаштування
випускникам?

Програми не передбачають обов’язкового працевлаштування до компанії. Проте найкращі випускники зможуть отримати запрошення на співбесіду чи Job Offer.

8. Хто працює над освітніми проєктами?

Розробкою програм та реалізацією проєктів займається команда Education Specialists. Щоби створити справді актуальний продукт, організатори консультуються зі спеціалістами рівня мідл та сеньйор, які розуміються на сучасних підходах та актуальних технологіях.

Команда допоможе підібрати курс під твої потреби, надасть консультацію щодо відбору в ту чи іншу школу, і загалом — буде поряд упродовж всього терміну навчання. Зв’язатися з представником команди та поставити запитання можна за допомогою телеграм-бота @genesis_education_team.

Genesis — це екосистема продуктових IT-компаній, що сфокусовані на побудові глобальних інноваційних продуктів.

У Genesis народилися
та стали самостійними бізнесами успішні компанії